Junkyard hadde et eldende CMS og et design som ikke konverterte. En av de første oppgavene jeg begikk meg ut på var å endre dette.
PS: Dette caset har lange bilder. Så jeg anbefaler å se det på en stor skjerm og tøye scrollefingeren.
Type prosjekt: Interaksjon.
Mitt ansvar: Idéutvikling, testing, grafisk design.

Junkyard hadde et eldende CMS og et design som ikke konverterte.
En av de første oppgavene jeg begikk meg ut på var å endre dette.
Et gammelt CMS der mesteparten ble designet som bilder ga meg uendelig med muligheter. Føringene for designet her ble derfor Junkyards brandguide og bildematerialet fra fotografer og influensere.
Fordi Junkyard var midt i et redesign benyttet jeg også muligheten til å eksperimentere mye med typografi.

Etter en lengre skisseprosess og mye intern testing ble det landet et design som er fleksibelt nok til å la innholdet snakke for seg. Med en tekstplassering og størrelse som oppleves helt riktig. Og som ikke minst lar brukeren se akkurat så mye av innholdet under at hen blir fristet til å rulle videre nedover.
Det har senere blitt implementert på alle fronter (forsiden, herre-, dame- og sneaker seksjonene) på nettsiden.
Etter redesign og implementering har vi sett at scrolldybden på nettsiden har økt. Som vitner om at brukerene faktisk blir inspirerte til å se mer av innholdet.
Her ser du sidene for menn (som en mobilprototye) og dame (designet som en desktop prototype) til 2025s jakkekampanje. Hvor jeg også har designet kampanjelogoen.
Jeg har også fått gode tilbakemeldinger på at budskapet er tydeligere etter redesign—Som klikkdata fra Junkyards analyseverktøy bekrefter.

